成年后的琼安,集结起幸存的战士们翻越一片片沙丘,夺回一座座城邦,然后在即将胜利的前夜不辞而别,走向了教廷。为什么要丢下我们?这样的质问不断出现在琼安的脑海中,但她深知,在她无法真正回答这个问题之前,她哪里也回不去,也不会去。
银与绯琼安技能效果一览
1、奥义-告终电孩囚笼
盾牌与长枪结合形成长圆锯,进入15秒通电状态,对指定扇形范围内的敌方单位造成攻击力900.0%的物理伤害,每段攻击有50.0%概率都会为命中目标和其圆形范围内的1个随机敌方单位各附加1层电感。
电感:施加时会传导到3.5米内的一个随机目标造成释放者攻击力60.0%的物理伤害,叠加至8层时会转化为3秒的眩晕效果。
眩晕:控制:强。持有者打断并且在持续期间无法释放奥义、主动类战技、基本攻击、移动
2、战技-进射银雷切
每基本攻击4次主动施放一次,对主目标施加眩晕效果,持续2秒。
通电状态下,此技能被动生效并额外造成攻击力3000.0%的物理伤害。
3、基本攻击-横扫
对主目标方向扇形范围内的敌方单位造成攻击力70.0%的物理伤害。
4、特性-流电武装
通电状态下,基本攻击会对主目标施加电感。
琼安被攻击时也会为其施加1层电感,每1秒最多触发一次。
电感:施加时会传导到3.5米内的一个随机目标造成释放者攻击力60.0%的物理伤害,叠加至8层
时会转化为3秒的眩晕效果。
眩晕:控制:强。持有者打断并且在持续期间无法释放奥义、主动类战技、基本攻击、移动
银与绯归乡的哈缇培养攻略
一、技能
1、基本攻击-绞翼
对主目标造成攻击力180%物理伤害。
2、战技-鳞粉乃瘟泉
每2次基本攻击主动施放1次,对主目标造成攻击力225%物理伤害并为其圆形范围内敌方施加1层瘟疫,持续12S;进入血月状态时,下2次基本攻击替换为战技。
瘟疫:每2秒受到施法者攻击力50%物理伤害,攻速降低20%,上限10
层,当层数>7时,变为2.5米圆形范围伤害。
3、奥义-双生疫神之帷
消耗4魂髓,对指定方向矩形范围内敌方单位造成合计攻击力2250%物理伤害,由命中单位均匀承受;立即结算2次所有敌方单位携带的持续伤害。
持续伤害:包括癌疫/流血/痛楚三类,持续时间和自掉血倍率有些微不同,瘟疫效果最强。
4、特性-殇逝侵染
敌方单位持续伤害持续时间结束,50%概率为其附加1层瘟疫,持续12S。拥有瘟疫的敌方单位死亡时,携带的所有持续伤害50%概率变为瘟疫,并将所有层数瘟疫传染给最近敌方单位,持续8S。
5、技能分析
持续伤害仅受攻击力和“全伤害”类效果影响;
归乡的哈缇的主要功能
①挂瘟疫,
②瘟疫传递,
③奥义结算全部持续伤害,结算不清空;
④奥义造成小范围爆发伤害,在主线/爬塔玩法受限,但应对均摊伤害的公会副本占优。
归乡的哈缇具备单走能力。
6、技能加点
战技>奥义>基本攻击。
奥义/战技/基本攻击前期加点4-4-1,后期毕业技能加点10-10-4。
二、遗产选择
海神之颅:生命百分比首次低于50%获得护盾;生存补充。
贤者之石:提高战斗中的物理伤害,但DOT吃不到5级技能暴击率提升,收益丢失。
三、装备选择
后期装备:正义使者的风帽+正义使者的肩甲+正义使者的腕套+正义使者的誓言。
毕业装备:弃神者的独角+弃神者的骸甲+弃神者的血戒+弃神者的侍从。
词条选择:全伤害加成>攻速,不选双暴。
四、配队
归乡的哈缇+琪安德/尼可/阿加雷斯+贝拉+赛特+艾米/达尔卡罗