他总在诺亚一行命运转折处悄然现身,话语里夹杂着无人共鸣的叹息。如同一位握有揭开未知钥匙、却又一言不发的守门人,守望着过去与未来夹缝中的勇敢旅人。
银与绯波奇娜技能效果一览
1、奥义-妄语无水冰雾
对指定目标圆形范围的敌方单位造成攻击力600.0%的法术伤害并施加睡眠,持续4秒。
睡眠:控制:强。持有者打断并且在持续期间无法释放奥义、主动类战技、基本攻击、移动。持有者累计受到生命上限25.0%的伤害后解除
2、战技-窃梦吟语
每基本攻击4次主动施放一次,向主目标方向发射一次贯穿目标的攻击,对目标造成攻击力200.0%的法术
伤害,并对沿途命中的敌方单位施加睡眠效果,持续4秒。
睡眠:控制:强。持有者打断并且在持续期间无法释放奥义、主动类战技、基本攻击、移动。持有者累计受到生命上限25.0%的伤害后解除
3、基本攻击-影爪
对主目标造成攻击力100.0%的法术伤害。
4、特性-外象游魂
拥有睡眠的敌方单位因受到伤害提前苏醒时,波奇娜为其施加受到伤害提升(小)效果,持续6秒。否则在睡眠持续时间结束为其施加造成全系伤害降低(小),持续6秒。
睡眠:控制:强。持有者打断并且在持续期间无法释放奥义、主动类战技、基本攻击、移动。持有者累计受到生命上限25.0%的伤害后解除
银与绯归乡的哈缇培养攻略
一、技能
1、基本攻击-绞翼
对主目标造成攻击力180%物理伤害。
2、战技-鳞粉乃瘟泉
每2次基本攻击主动施放1次,对主目标造成攻击力225%物理伤害并为其圆形范围内敌方施加1层瘟疫,持续12S;进入血月状态时,下2次基本攻击替换为战技。
瘟疫:每2秒受到施法者攻击力50%物理伤害,攻速降低20%,上限10
层,当层数>7时,变为2.5米圆形范围伤害。
3、奥义-双生疫神之帷
消耗4魂髓,对指定方向矩形范围内敌方单位造成合计攻击力2250%物理伤害,由命中单位均匀承受;立即结算2次所有敌方单位携带的持续伤害。
持续伤害:包括癌疫/流血/痛楚三类,持续时间和自掉血倍率有些微不同,瘟疫效果最强。
4、特性-殇逝侵染
敌方单位持续伤害持续时间结束,50%概率为其附加1层瘟疫,持续12S。拥有瘟疫的敌方单位死亡时,携带的所有持续伤害50%概率变为瘟疫,并将所有层数瘟疫传染给最近敌方单位,持续8S。
5、技能分析
持续伤害仅受攻击力和“全伤害”类效果影响;
归乡的哈缇的主要功能
①挂瘟疫,
②瘟疫传递,
③奥义结算全部持续伤害,结算不清空;
④奥义造成小范围爆发伤害,在主线/爬塔玩法受限,但应对均摊伤害的公会副本占优。
归乡的哈缇具备单走能力。
6、技能加点
战技>奥义>基本攻击。
奥义/战技/基本攻击前期加点4-4-1,后期毕业技能加点10-10-4。
二、遗产选择
海神之颅:生命百分比首次低于50%获得护盾;生存补充。
贤者之石:提高战斗中的物理伤害,但DOT吃不到5级技能暴击率提升,收益丢失。
三、装备选择
后期装备:正义使者的风帽+正义使者的肩甲+正义使者的腕套+正义使者的誓言。
毕业装备:弃神者的独角+弃神者的骸甲+弃神者的血戒+弃神者的侍从。
词条选择:全伤害加成>攻速,不选双暴。
四、配队
归乡的哈缇+琪安德/尼可/阿加雷斯+贝拉+赛特+艾米/达尔卡罗