妖之乡中天赋分彩、金、紫、蓝这些等级,彩色的等级最高,但是效果方面各有不同,有些金色的效果也不比彩色的差,下面就看下这方面的问题,看看金色的天赋都有哪些吧。
妖之乡金色天赋有哪些
入神:攻击同一个目标时每次攻击获得增益:+10%攻速,最大可叠加至120%,切换目标时重置
时光回溯:生命首次低于30%并存活时闪现到战场后部,并恢复30%生命
炎王:普通攻击额外附加50%妖术的火焰伤害
雪皇:普通攻击额外附加50%妖术的冰霜伤害
蛊神:普通攻击额外附加50%妖术的剧毒伤害
雷主:普通攻击额外附加50%妖术的雷电伤害
风魔:普通攻击额外附加50%妖术的狂风伤害
不屈:阵亡前获得增益:不灭,持续6秒
幸运星:幸运+100%
不染尘埃:获得减益免疫
元素之王:元素累计效率提升(100%)
顶级传承:基础妖力需求量-30%
妖王后裔:最大生命+40%
霸主:基础攻击力+35%
大智慧:基础妖术+35%
战斗直觉:会心+20,会心伤害+80%
足智多谋:优先攻击当前生命值最低的敌人
小透明:成为目标的优先级大幅下降
完美身材:根据该类型妖灵的图鉴研究级别提升属性,每1级提升1%最大生命、攻击、妖术、会心、受治疗量、状态抗性和幸运
避来矢:25%的概率闪避并无效化敌人的远程攻击弹道
看破:每受到3次伤害,免疫下一次伤害
铁塔:防御力+30,战斗开始时,攻击力和妖术获得等同于防御力总值50%的提升
醉醺醺:攻击造成的伤害随机为原先的50%~200%,获得每秒20点状态累计清除,并有20%的概率闪避敌方的远程弹道攻击
狂战士:生命每减少10%,攻击提升7%,吸血提升3%
觉醒:战斗开始后,每秒提升2%攻击和1%妖术
神躯:封闭其余天赋的触发效果,每额外一个天赋提升11%六项基础属性