这套徐庶拼点队由徐庶、贾诩、诸葛亮三名武将组成。徐庶依靠双维度比拼打伤害和控制效果,贾诩把队友打出的控制转化成敌方的混乱状态,诸葛亮负责拦截对手技能并且补充控制手段。三个人的控制效果互相联动,不断给敌方叠加负面,给徐庶创造大量输出收割的机会。

三国天下归心徐庶拼点队怎么玩
一、阵容站位与兵种配置
阵法方面优先选择十级锥形阵。
英雄站位上,徐庶和诸葛亮不要放置在追击格子,贾诩站进徐庶、诸葛亮两个人的追击格,白马义从布置在贾诩的追击格位置。
兵种摆放,徐庶、诸葛亮的前方各安排一名五斗米祭,贾诩前面部署白马义从。
二、武将天赋
徐庶天赋叫做折节学问,自己行动的时候会随机挑选一名敌人同时比拼武力和智力。比拼每取得一次胜利,就会打出对应属性的伤害;武力比拼取胜有机会挂上计穷,智力比拼取胜有概率施加牵制。己方其他角色完成比拼之后,徐庶还有机会立刻对同一个目标再进行一轮双比拼,同一回合之内可以多次触发。
贾诩天赋为纵傀,除自身之外的队友打出控制效果时,贾诩会对被控制目标造成伤害并且开启比拼,如果比拼获胜,有概率随机给别的敌人挂上混乱。处于混乱状态的敌人打出直接伤害时,贾诩可以恢复自身血量;混乱单位攻击己方队友的时候,还会额外叠加可以堆叠的易伤与重伤效果。
诸葛亮天赋是料敌机先,开局直接获得料敌标记,我方英雄成功释放天赋、主动或者追击技能,也会为诸葛亮补充不可被驱散的料敌层数。敌方释放天赋、主动、追击技能,诸葛亮就消耗一层料敌打出伤害并且进行比拼,取胜之后给到计穷或者牵制。消耗足够层数标记后,还能对全部敌人造成伤害,有概率施加眩晕。
三、觉醒技能
徐庶觉醒一言不发,累计对敌人施加数次控制之后就会触发,对多名随机敌人造成伤害,伤害取武力、智力两项当中更高的那一项,分别有概率挂上牵制、计穷,小概率直接打出眩晕。队伍施加的控制越多,这个觉醒触发越频繁,属于整套阵容的核心收割手段,优先解锁。
诸葛亮觉醒八阵奇门,能量蓄满可以获取大量料敌标记,同时推动敌方其中一名英雄移动一格,优先移动敌方武将。如果目标无法位移,则替换成眩晕效果,主要用来打乱敌方阵型,第二个进行觉醒。
贾诩觉醒乱武,能量拉满之后,让敌方全体各向我方随机单位普攻一次,该次攻击无法触发追击,同时有机会附加一回合混乱,让敌人互相攻击,放在第三个觉醒。
四、战法与宝物
徐庶调整为双主动配置,两个主动战法全部带上历战之躯,能够提高自身闪避,统率数值越高加成越可观,还可以挑衅多名敌方目标。被动携带临危不乱,战斗前两大回合,会随机给己方单位优先给到英雄,附加镇定效果同时提供伤害减免,该效果无法叠加。
诸葛亮同样设置双主动,两个主动位装配历战之躯,提高闪避并且挑衅敌人。被动选择兵无常势,战斗前三个大回合给全队带来伤害减免,不能叠加。
贾诩改成双追击配置,追击第一位携带韬光养晦,可以驱散自身一种负面,拿到受智力加成、能够叠加的增伤和减伤;第二个追击战法带上阳春白雪,给队伍提供治疗。被动固定兵不厌诈,目标身上带有控制状态的时候,贾诩可以提升输出伤害。
宝物搭配,徐庶、贾诩使用破军四件套,诸葛亮选择霸王四件套。
五、对局优劣
徐庶拼点队主打持续拉扯消耗,战斗回合越往后,阵容的优势会越明显。
实战的发挥要看徐庶拼点的胜负结果,还有贾诩混乱的触发情况。遇上自带控制免疫,或是四维属性极高的对手,整体作战节奏会被拖慢。好在徐庶与诸葛亮都装备历战之躯,闪避属性比较高,不容易在前几回合就被直接击溃。
三国天下归心雷电云手机使用教程
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